通过本套课程的学习
将会对当前流行的黑马渲染器CoronaRender(电晕渲染器)
有一个全面的了解
不管是渲染面板还是常用的基础项等等。
在这套教学当中除了讲解上述的内容以外
也会通过实际的空间案例
直观地感受到电晕渲染器
在实际制作流程时的便捷度和难易程度,
让学员朋友对电晕渲染器有一个全面的了解。
应用软件
3DsMax2014/Corona渲染器
教学方向
室内效果图表现
教学等级
Corona进阶教学
课程目录
No1 Corona是什么?
为初识Corona学员朋友讲解和了解它的历史与现状,
希望通过本节课程的学习后能够迈出的您的Corona表现第一步。
No2 版本与安装
为学员朋友来讲解Corona渲染器版本间的不同以及安装过程的操作,
由于Corona对很多人来说是陌生的,
因此本节还会为学员朋友重点说明安装上的注意事项。
No3 常用面板参数
Corona(电晕)渲染器的设置面板可能比学员朋友您想象的更加简洁直观,
它非常适合没有过多时间花在参数上的学员朋友以及想学习表现却不敢触及的朋友。
No4 基础灯光讲解
光是一种非常重要的自然媒介,
不仅让我们可以看到物质同时也带来了炫目的色彩,当然光的重要性可不仅仅如此,
在艺术方面与设计层面上的表达就更多了,那么我们来学习一下吧!
No5 灯光混合?
对于灯光混合相信学员朋友犹如丈二和尚摸不着头脑,完全没有概念。
通过本节学习不仅让您对什么是灯光混合有初步的概念以外,学习使用才是侧重点。
No6 精简化材质
相信很多最开始学习表现的朋友,
提到材质便会头大,脑海当中那些繁琐复杂的功能项、参数项便会显现与跳动,
那么不妨来学习了解一下Corona(电晕)的材质。
No7 初级试炼
对于灯光、对于材质,相信学员朋友您目前已经有了了解并能够的掌握与使用,
那么记下来我们尝试着来制作一些小东西,做一个初级的试炼。
No8 交互式渲染?
从这一节开始我们主要来使用Corona渲染器的交互式渲染来制作,
以便提示表现的制作速度,希望学员朋友对这块要认真听仔细学习,因此这对后续的工作有很大的帮助。
No9 现代场景空间解读
在做任何一组空间时要能够明确空间的重点以及想要表达的内容,
这样才能够更好的创建相机和抉择空间中的角度,所以如果解读空间,本节将是你的起点。
No10 空间材质的分类
材质方面学员朋友要学会能够快速的通过眼睛对模型附着的饰面材质有基础的判断,
没有错,这就是表现师的厉害之处,那么来学习一下材质的分类发和材质这块的空间整理。
No11 案例中的灯光创建
本节主要讲解一下在案例当中的灯光创建,
学员朋友一定要仔细的观查解疯狂人生老师在光线上的运用思维以及用光的手法,
这些对于你日后的表现工作都是非常受益。
NO12 图面微调的手段
很多学员朋友对于微调并没有什么具体的概念,
在微调方面我们要明确的内容有很多,材质或者灯光不淡淡像你所想象,
它们也是需要环节,需要不同的相互微调。
No13 场景材质的讲解
相信很多朋友对场景空间当中的某一些物体的饰面材质,
总是希望能多一些变化与细节,
那么这节疯狂人生老师就和学员朋友你来聊一聊材质的调节该做哪些工作?
No14 常用材质调节解析
在材质方面,我们总有一些材质是经常会使用到的,
相信学员朋友你也能够想到,例如;木纹、大理石、金属等等,
这一节通过空间案例中的陈设模型来说说这方面的内容。
No15 设置出图参数
当我们将室内空间的案例完成后,紧接着就是需要将以制作好的图,
渲染为最终的成品图,那么这块有什么需要注意的事项吗,本节为你来讲解。
每节课15~20分钟
适合每天观看~
作品show





非常适合无基础
想在效果图技术方面进阶提高的童鞋





