室内CR渲染解析手册
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内容介绍

1,此书的开发目的是以便宜的使群众感受到性价比极高且温暖的课程内容以达到我们不可告人的商业目的。

2,视频并未残缺,从材质部分的视频与源文件由于过年导致的技术问题未上传;本书的问题反馈、源文件并非此群,请在书尾兑换视频页面找到加群链接即可。


想要咨询CR的朋友可以加QQ群: 459224555 


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渲图的效率总是很低?

下面这个CR渲染宝典手把手教你

《Corona For 3dMax·室内渲染解析手册》

为何要学 Corona Render?

学习CR渲染已渐渐成为一种趋势,未来效果图从业者都会掌握,就像VR一样

我们调查后得出的结论是,很少有 CR 用户是没 V-Ray 使用背景的。


本书是为有 3ds Max 使用基础的朋友制作的书:可较快掌握 Corona Render 在 3ds Max 室内渲染应用方向的大纲技术。

其基本是《室内渲染训练》的课程逐字稿框架,填充上 Corona Render 内容的转制版,编辑了某些操作内容以适合图书排版。它并非分开解释的“词典”,而是“从头至尾”可看完的课程。没有足够基础的同志,唯一的建议是不要“跳”着看。

作者介绍

目录

写于开头

2由衷的高兴

4阅读此书的准备

1自学经验谈

3硬件建议

5美学哲学

1贯穿的总原则

3VFM/CFM 差异

C  配置、模型

2第三方素材库

1相机画幅(@Scene 095

3相机景深(@Scevne 095

5扩展:问题

E  光、软件照明

2渲染中的环境光(甲):线性工作流

4渲染中的环境光(丁):Plane (plen)light

6渲染中的非环境光(甲):启动夜景!

8渲染中的非环境光(丙):灯带

10渲染中的非环境光(戌):补充

12照明自检流程:操作简表

14扩展 2:解答

1渲染背后的科学

3光的反弹:刨出塑料来(@Scene 032

5光的穿透:磨出玻璃来(@Scene 032

7淦掉漫反射!抛光不锈钢(@Scene 034

9CR Libray [材质库]

1贴图分类

3绒布叠加

5纱帘

7扩展:CR 中的自带贴图

H 材质:进阶

2ComplexFresnel:精准反射(@Scene 065

4CoronaLayeredMtl:剥落(@Scene 065

6SSS [次结构散射]

I  原片

2知识前提之一

4CR 采样的三个方面

6New light solver[新光筛选]

8Highlight Clampping [钳制输出]

10扩展 1:其它致使渲染缓慢的原因

12扩展 3:光线追踪

14#参考材料

1Camrea Raw 的工作流

3参考资料

1Scene K 小双

4Scene Z 风暴鸟

L  特典

2赠稿集

书籍详情

 

注:

书籍实拍






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伍大象(玻璃透明人)安徽人

室内设计师和渲染师;蚁喙®组织者;作品入选 VwaArtClub(VrayWorld 前身)和封面奖;出版有相关技术图书


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