建e网 / 设计软件 / 渲染软件 / VRayForSketchup / VRay 5.1 for SketchUp入门到提升教程
1-1 开篇序言
课程参数
使用软件:VRayForSketchup
课程总时长:2099分钟
课程总节数:202节
内容介绍

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十大技术篇章、八大案例,超30小时视频


系统化基础教学,实战案例演练提升,帮你做出满足工作需求的作品。


本系列课程不是对VRay命令参数的解说,而是帮助你建立全新的VFS知识体系。



室内案例篇



室内案例(一):厨房日景表现


课程时长:2小时4分钟

课程内容:

目的在于帮助大家熟悉并了解整个渲染工作流,从构图到灯光,到材质,再到后期,最终呈现出一个舒适,宽敞,明亮,开放的厨房主题。作为入门案例,相对简单,但麻雀虽小,五脏俱全,将帮助你掌握整个渲染工作流。



室内案例(二): 室内半夜景表现


课程时长: 2小时13分钟

课程内容:

本案例更强调室内人工光设计的照明氛围。半夜景,一方面,可以交待与室外关系,另一方面,室外的光与室内的光会形成明暗对比与冷暖对比,会增加画面的层次感,同时也更利于空间整体的表达,室外也是设计的一部分,但切记不能喧宾夺主。我们依然会按照构图、灯光、材质、后期的流程来完成整个作品。



室内案例(三):展厅空间360全景表现


课程时长:1小时49分

课程内容:

全景是目前主流的方案展现方式之一,通过一个全景将你的方案360度无死传达给客户与受众,同时可结合VR模式,配合VR相机,实现虚拟现实场景空间的体验。这里就涉及到SketchUp高级相机的应用、VRay全景相机的设置与全景图像的合成制作、分享。通过高级相机确定相机点位,通过VRay全景相机实现2:1图像输出,我们可以通过PS预览全景图像,而最终要通过全景合成平台合成制作全景,这更利于分享与传播。


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室内案例(四):客餐厅阴天表现



课程内容


本案例重点在于夜景氛围的营造,偏冷的天光与偏暖的室内冷暖对比,奠定画面基调。采用全模型渲染,后期替换与调色。渲染阶段,确定构图、灯光、材质的大方向,后期调整优化,直出从来不是首选项,综合利用各个软件优势,快速、高效、好的结果才是我们的目的。


核心技术


穹顶光结合HDRI制作天光与背景,矩形灯光、光域网灯光、网格灯光的结合应用,玻璃、建筑表皮制作与后期强化,前景草的合成与优化、整体基调的校正与夜景主题的表达制作 。


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适宜人群

报名须知
  • (试听)第一章:开篇

    • 1-1 开篇序言(6分钟)
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    • 1-2 课程目标、内容体系与阶段学习(6分钟)
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  • (试听)第二篇:官方咨询

    • 2-1 Chaos Cosmos 智能资源库官方宣传片(2分钟)
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    • 2-2 V-Ray 5 for SketchUp - V-Ray 5网络研讨会(64分钟)
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    • 2-3 V-Ray 5 for SketchUp - 在您的场景中放置Chaos Cosmos资产(3分钟)
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  • (试听)第三章:软件的获取与安装

    • 3-1 Sketchup相关及其获取(9分钟)
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    • 3-2 VRay 5相关与获取(10分钟)
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    • 3-3 Sketchup的安装(7分钟)
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    • 3-4 Vray 5.1 For Sketchup的安装(9分钟)
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    • 3-5 苹果系统安装SketchUp与试用(4分钟)
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    • 3-6 苹果系统下安装VRay 5.1 for SketchUp(8分钟)
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  • 第四章:基础应用专题

    • 4-1 系统优化设置(20分钟)
    • 4-2 快捷键设置 (22分钟)
    • 4-3 群组与组件的优化应用(17分钟)
    • 4-4 Uv贴图调整应用(一)(13分钟)
    • 4-5 Uv贴图调整应用(二)(8分钟)
    • 4-6 图层标记的管理应用(14分钟)
  • 第五章:新功能篇

    • 5-1 新功能之cosmos资源库使用(21分钟)
    • 5-2 新功能之vray Vision 概述(4分钟)
    • 5-3 新功能之vray Vision 练习文件使用说明(4分钟)
    • 5-4 新功能之vray Vision 基础应用(20分钟)
    • 5-5 新功能之vision 图像、全景与视频序列帧的输出(12分钟)
    • 5-6 将序列帧合成并导出MP4视频(3分钟)
    • 5-7 新功能之照明生成器概述与下载(5分钟)
    • 5-8 新功能之照明生成器的具体应用(20分钟)
    • 5-9 新功能之灯光混合概述(重要)(7分钟)
    • 5-10 新功能灯光混合的应用 (23分钟)
    • 5-11 新功能之VRay 阳光天光系统的改进(8分钟)
    • 5-12 新功能之图层面板与后期 (8分钟)
    • 5-13 新功能之污垢条纹质感(14分钟)
    • 5-14 新功能之轮廓(21分钟)
    • 5-15 新功能之纹理随机化(11分钟)
    • 5-16 新功能之表层材质层(11分钟)
    • 5-17 新功能之光泽材质层(8分钟)
  • 第六章:用户界面与基础设置应用

    • 6-1 Vray工具条和菜单命令、用户界面布局(12分钟)
    • 6-2 执行渲染及多种渲染方式(21分钟)
    • 6-3 渲染引擎模式的选择(9分钟)
    • 6-4 渲染设置与参数文件保存(14分钟)
    • 6-5 VFB帧缓存窗口布局与操作(21分钟)
    • 6-6 VFB帧缓存窗口历史记录面板的应用(7分钟)
    • 6-7 VFB帧缓存窗口图层面板的应用(18分钟)
    • 6-8 Vray资源编辑器布局与界面UI设置(7分钟)
    • 6-9 清除vray数据与清理场景(7分钟)
  • 第七章:灯光系统应用

    • 7-1 光源类型与四大光的现象属性(6分钟)
    • 7-2 直接照明与间接照明(全局照明)(12分钟)
    • 7-3 Vray 阳光和天光系统(36分钟)
    • 7-4 穹顶光基础与vray阳光天光的关系(12分钟)
    • 7-5 穹顶光的设置应用mp4(18分钟)
    • 7-6 照明生成器的应用(17分钟)
    • 7-7 泛光灯的设置应用(点光源)(16分钟)
    • 7-8 球体光的设置应用(9分钟)
    • 补充 7-9 矩形灯光的设置应用(16分钟)
    • 7-10 聚光灯的设置应用(15分钟)
    • 7-11 光域网灯光的应用设置(Ies灯光)(11分钟)
    • 7-12 网格灯光的应用设置(11分钟)
    • 7-13 自发光图层设置应用(9分钟)
  • 第八章:材质系统的应用

    • 8-1 材质系统概述(2分钟)
    • 8-2 通用材质创建的两种方式(8分钟)
    • 8-3 Vray材质界面布局应用(12分钟)
    • 8-4 官方材质的应用(6分钟)
    • 8-5 通用材质之漫反射(8分钟)
    • 8-6 菲涅尔反射(14分钟)
    • 8-7 镜面反射(10分钟)
    • 8-8 反射高光(6分钟)
    • 8-9 通用材质之折射(12分钟)
    • 8-10 通用材质之表层(11分钟)
    • 8-11 通用材质之光泽(8分钟)
    • 8-12 通用材质之透明度层(19分钟)
    • 8-13 凹凸(凹凸贴图与法线贴图)(11分钟)
    • 8-14 绑定选项(10分钟)
    • 8-15 覆盖与全局覆盖材质(4分钟)
    • 8-16 乳胶漆制作(9分钟)
    • 8-17 木地板材质制作(13分钟)
    • 8-18 清水混凝土材质(13分钟)
    • 8-19 砖墙材质(11分钟)
    • 8-20 抛光石材(11分钟)
    • 8-21 镜面材质(银镜、灰镜、茶镜)(8分钟)
    • 8-22 金属铜材质 (10分钟)
    • 8-23 不锈钢(5分钟)
    • 8-24 陶瓷(5分钟)
    • 8-25 皮革(12分钟)
    • 8-26 布料材质(8分钟)
    • 8-27 窗纱材质(6分钟)
    • 8-28 玻璃材质(8分钟)
    • 8-29 水材质的制作(8分钟)
  • 第九章:VRay物体篇

    • 9-1 Vray无限平面(5分钟)
    • 9-2 代理物体(23分钟)
    • 9-3 Vray代理场景(10分钟)
    • 9-4 毛发系统(26分钟)
    • 9-5 Vray剖切(12分钟)
    • 9-6 Vray置换(15分钟)
    • 9-7 铺助工具的应用(9分钟)
  • 第十章:技术专题

    • 10-1 体积光(丁达尔效应)设置应用(17分钟)
  • 第十一章:牛刀小试-厨房阳光日景表现

    • 01 开篇概述(3分钟)
    • 02 渲染流程(4分钟)
    • 03 场景检查与清理(4分钟)
    • 04 纹理检查与调整(很重要)(8分钟)
    • 05 构图与相机(10分钟)
    • 06 测试参数的设置(7分钟)
    • 07 灯光布局原则与分析(4分钟)
    • 08 太阳光设置(含覆盖材质应用)(7分钟)
    • 09 天光的设置(环境与穹顶光的应用)(9分钟)
    • 10 灯带设置(网格灯光的应用)(5分钟)
    • 11 材质调整思路及粗糙墙面、混凝土地面与石材铺装的设置(10分钟)
    • 12 两种木纹材质设置(橱柜与门框)(9分钟)
    • 13 皮革与玻璃材质的设置(7分钟)
    • 14 金属材质(不锈钢与黄铜)(7分钟)
    • 15 陶瓷材质(5分钟)
    • 16 窗纱等其它材质(5分钟)
    • 17 综合调整测试灯光与材质(12分钟)
    • 18 最终出图设置(5分钟)
    • 19 后期处理(13分钟)
  • 第十二章:室内卧室半夜景表现

    • 01 开篇概述(3分钟)
    • 02 场景的检查、清理与擦除vray数据(8分钟)
    • 03 构图与相机设置(结合截面工具进行设置)(22分钟)
    • 04 渲染测试参数与白模效果(覆盖材质)(8分钟)
    • 05 照明方案分析与布光原则(4分钟)
    • 06 天光设置(矩形灯)(6分钟)
    • 07 筒灯(光域网灯光,Ies灯光)(8分钟)
    • 08 灯带(网格灯光)(4分钟)
    • 09 吊灯及白平衡调整(网格灯光,独立控制光源与漫射)(9分钟)
    • 10 乳胶漆墙面材质(5分钟)
    • 11 地面木纹材质与地砖材质(7分钟)
    • 12 皮革与窗帘的布料(8分钟)
    • 13 玻璃、灰镜、金属、陶瓷等材质(6分钟)
    • 14 综合测试与最终出图设置(16分钟)
    • 15 降噪与镜头光效(6分钟)
    • 16 后期处理与图像输出(21分钟)
  • 第十三章:展厅360度全景表现

    • 13-1 课程概述(3分钟)
    • 13-2 场景优化、检查与清理(10分钟)
    • 13-3 测试相机的设置(8分钟)
    • 13-4 布光思路(5分钟)
    • 13-5 室内照明设置(光域网、矩形灯、发光材质)(18分钟)
    • 13-6 室外背景与环境光(天光)(9分钟)
    • 13-7 材质设置(混凝土、锈钢板、玻璃、木纹等)(10分钟)
    • 13-8 综合测试与调整(8分钟)
    • 13-9 高级相级与vray全景相机设置应用(21分钟)
    • 13-10 Vray图层校正(5分钟)
    • 13-11 后期处理与ps预览全景(10分钟)
    • 13-12 全景合成与分享(7分钟)
  • 第十四章:客餐厅阴天日景表现(半夜景)

    • 14-1 课程概述(3分钟)
    • 14-2 检查与清理(10分钟)
    • 14-3 构图之画面内容的确定(10分钟)
    • 14-4 构图(截面、隐藏相机参数与安全框的应用)(17分钟)
    • 14-5 测试参数的设置(4分钟)
    • 14-6 环境光设置(天光设置)(9分钟)
    • 14-7 室内人工光照明(网格灯光、矩形灯、ies灯光与发光材质)(17分钟)
    • 14-8 材质设置调整(24分钟)
    • 14-9 地毯置换设置(6分钟)
    • 14-10 综合测试与出图(15分钟)
    • 14-11 VRay图层校正与镜头特效设置(10分钟)
    • 14-12 后期处理与光晕合成(19分钟)
  • 第十五章:海景别墅阳光日景表现

    • 15-1 开篇概述 (3分钟)
    • 15-2 场景的检查与清理 (11分钟)
    • 15-3 隐藏相机参数代码与调用工具安装应用 (4分钟)
    • 15-4 构图设置(分析、视角、安全框等) (16分钟)
    • 15-5 阳光与天光的设置(13分钟)
    • 15-6 海面材质与玻璃材质的设置 (13分钟)
    • 15-7 文化石墙、建筑红漆等其它材质的设置调整 (8分钟)
    • 15-8 背景图片素材质制作 (5分钟)
    • 15-9 建筑环境背景设置与出图设置(9分钟)
    • 15-10 PS后期处理 (15分钟)
  • 第十六章:公寓建筑阴天日景表现

    • 16-1 开篇概述字幕版(2分钟)
    • 16-2 场景模型分析、数据擦除与清理 (7分钟)
    • 16-3 构图与相机设置 (6分钟)
    • 16-4 布光分析与天光设置 (8分钟)
    • 16-5 室内布光设置(光域网灯光与泛光灯) (10分钟)
    • 16-6 材质的设置调整 (12分钟)
    • 16-7 综合测试调整与最终图像输出 (12分钟)
    • 16-8 选择图像与分离背景与建筑 (7分钟)
    • 16-9 前景草地的合成(仿制图章应用) (10分钟)
    • 16-10 前景植物与背景植物的合成 (7分钟)
    • 16-11 植物明暗与色彩关系统调整 (12分钟)
    • 16-12 综合效果处理一(雾效) (5分钟)
    • 16-13 综合效果处理二(纹理合成等) (15分钟)
  • 第十七章:别墅黄昏日景360度全景表现

    • 17-1 课程开篇字幕版(3分钟)
    • 17-2 模型分析说明、检查与清理f(10分钟)
    • 17-3 构图分析 (5分钟)
    • 17-4 相机的定位、创建与设置 (12分钟)
    • 17-5 场景照明分析(4分钟)
    • 17-6 天光设置(穹顶光的设置、纠正与调整) (18分钟)
    • 17-7 阳光的设置与调整优化 (9分钟)
    • 17-8 木平台防腐木材质设置 (9分钟)
    • 17-9 乳胶漆、混凝土、文化石、玻璃、水、马赛克等材质调整 (11分钟)
    • 17-10 综合测试调整与最终输出 (11分钟)
    • 17-11 后期综合调整 (13分钟)
    • 17-12 全景最终合成 (5分钟)
  • 第十八章:办公建筑夜景表现

    • 18-1 开篇概述(3分钟)
    • 18-2 场景模型的分析、检查与清理(14分钟)
    • 18-3 构图分析(4分钟)
    • 18-4 构图与相机设置(7分钟)
    • 18-5 天光HDRI归明设置(14分钟)
    • 18-6 室内照明(矩形灯)及HDRI天光的优化(13分钟)
    • 18-7 射灯与埋地灯的设置(光域网灯光)(8分钟)
    • 18-8 室外景观灯带与整体调整(6分钟)
    • 18-9 建筑表皮锈板材质设置(9分钟)
    • 18-10 玻璃、混凝土等其它材质的设置(8分钟)
    • 18-11 综合测试调整与最终图像输出(7分钟)
    • 18-12 单独渲染材质ID通道图(4分钟)
    • 18-13 后期说明与草地合成(15分钟)
    • 18-14 后期综合调整(上)(15分钟)
    • 18-15 后期综合调整(下)(8分钟)
  • 课程配套资料 01.zip
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课程目录(202节)

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